====== Empty bot ====== 기본적인 Pogamut의 사용법을 익힌다. ===== 새로운 봇 만들기 ===== File -> New project를 선택한다. {{:unreal_tournament:empty_bot-capture-20110523153551-706-0.gif|}} Maven Project를 선택한다. {{:unreal_tournament:empty_bot-capture-20110523153632-293-1.gif|}} Add를 선택한다. {{:unreal_tournament:empty_bot-capture-20110523153801-492-2.gif|}} 아래대로 입력 ^Group ID| cz.cuni.amis.pogamut.ut2004.examples| ^Artifact ID| 00-empty-bot-archetype| ^Version| 3.2.4-SNAPSHOT| ^Repository| http://diana.ms.mff.cuni.cz:8081/artifactory/repo| 다른 예제 봇들에 대한 정보는 [[http://diana.ms.mff.cuni.cz:8081/artifactory/libs-snapshot-local/archetype-catalog.xml|여기]]서 찾을 수 있다. 생성한 Custom archtype 선택하고 Next {{:unreal_tournament:empty_bot-capture-20110523154134-289-0.gif|}} 프로젝트 이름 및 경로 정하고 Finish ===== 서버 설정 ===== {{:unreal_tournament:empty_bot-capture-20110523154404-961-1.gif|}} 프로젝트 탭 옆에서 서비스 탭을 찾을 수 있다. 서비스 탭에 UT2004 servers에서 서버 관리를 할 수 있다. UT2004 servers를 오른쪽 클릭하고 Add server 선택 {{:unreal_tournament:empty_bot-capture-20110523154539-964-2.gif|}} Server name은 ut2004-local-server 정도로 적당히 입력하고, URI는 localhost:3001 또는 127.0.0.1:3001로 입력한다. 서버를 실행하기 위해서는, UT2004 폴더의 system 폴더에 있는 startGamebotsDMServer.bat을 실행 시킨다. 기본 설치 경로라면은, C:\Program Files\Steam\steamapps\common\unreal tournament 2004\System\startGamebotsDMServer.bat를 실행 시킨다. {{:unreal_tournament:empty_bot-capture-20110523154953-181-3.gif?600|}} 위와 같은 화면을 볼 수 있다면 성공한 것이다. ===== 코드 설명 ======