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- Preparation
- Operating Systems: Linux, Windows
- Programming Languages: C++, JAVA
- Important Documents: Manual
- How to Build Your Own Controller (Windows, C++)
* Unpack the client package
* You need a C++ development tool or IDE (for example, visual studio)
* Include all source files and WS_32.lib to your project
* Please modify client.cpp
* You're ready to build your project. Please run your executables with the following command line options.
게임설정
이제 TORCS를 실행시킬 차례입니다. TORCS를 실행하고 RACE - Quick Race - Configure Race - 자신이 원하는 맵 선택을 하고나면 그림과 같은 화면이 뜸니다. 이제 왼쪽에 Selected된 유저목록을 모두 (De)Select 버튼으로 제거하고, 오른족에 Not Selected 목록에서 championship2010server1(유저이름 오른쪽 년도 숫자는 버전별로 다를수 있습니다. 저는 2010년에 받은 TORCS로 실행을 시켜서 2010으로 나왔습니다.)를 (De)select 버튼을 눌러서 왼쪽으로 이동시키고 Accept버튼을 누릅니다.
주행옵션 설정
주행옵션은 세가지가 있습니다. 맨 첫번째에 임의의 숫자를 넣으면 그 km만큼 달리고 종료됩니다. 두번째 칸에 숫자를 넣으면 그 숫자만큼의 바퀴수를 돌고 주행이 종료됩니다. 세번째는 normal과 result only가 있는데, normal은 주행하는 모습을 볼 수 있으며, result only는 주행 결과만 나옵니다.
주행화면
이제 accept를 누르고 start를 누릅니다. 그러면 TORCS는 맵을 로딩한 후에 무한 대기모드로 들어갑니다. 이상태에서 미리 컴파일해놓은 클라이언트로 접속을 하면 됩니다. 따라가기 대로 해온분이라면 배치파일을 만들었을 겁니다. 그 배치파일을 실행시키면 게임이 시작됩니다. 이제 남은 것은 본인만의 AI를 개발하여 주행시켜 보는 것입니다.


